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하이퍼리얼리즘이란(Hyper Realism)? (feat.부엉이 그림 그리기)
하이퍼리얼리즘(Hyper Realism) 작가들의 그림을 좋아한다. 극사실주의라고도 말하며 1960-70년대 전반까지 미국에서 등장하여, 사진보다 더 현실 같은 그림을 창조하는 것이다. 이때 단순히 사진, 장소, 사람, 물건 등을 사실적이고 완벽하게 묘사하는 것을 넘어 초현실적으로 묘사하는 것을 중요시한다.
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건축 포트폴리오 참고하기 좋은 사이트
건축 포트폴리오 참고하기 좋은 사이트들을 공유하고자 한다. 건축 포트폴리오 외에도 디자인 계열 포트폴리오로 참고하기 좋고 레이아웃이나 표지, 북커버 등 참고하기 좋은 사이트들을 추려 공유하려고 한다.
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건축 설계 스튜디오 이야기 (청소년 도서관) #2
오늘날 도서관은 지식과 문화, 소통의 장으로써 복합적 성향을 갖고 있는 도서관으로 변화되고 있다. 그러나 도서관의 기능과 공간은 성인이나 어린이 위주로 변화되고 있다. 이를 고려하여 청소년을 중점으로 한 청소년 도서관을 계획하고자 한다.
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건축 설계 스튜디오 이야기 (청소년 도서관) #1
설계스튜디오 수업 때 청소년을 중점으로 한 청소년 도서관을 설계하였다. 포스터를 통해 청소년 도서관 설계 과정을 이야기하고자 한다. 이번 포스터에서는 건축 설계 대상지 선정 방법에 대하여 이야기 하고자 한다.
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건축 설계 사례 조사 및 참고 사이트 TOP5
건축설계 사례 조사 시 자주 사용하는 사이트들을 다섯 가지를 공유하고 소개하고자 한다. (ArchiDaily, 5osA, 월간 SPACE, PROJECT 서울, Pinterest)
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일러스트 끄적여보기, 클립 스튜디오 사용하기
조금씩 작업한 일러스트 도안을 이번 포스트에서 공개하고자 한다. 또한 최근 클립 스튜디오를 사용하기 시작하여 채색 작업을 클립 스튜디오로 작업하며 연습하고 있다.
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건축 일러스트 Vol2 작업 과정과 사용 프로그램
건축 일러스트 작업물과 사용했던 프로그램하고 작업 과정을 소개하려고 한다. 이번 작업물은 설계 스튜디오에서 작업했었던 결과물을 가지고 일러스트로 재작업 한 결과물이다.
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질 들뢰즈의 리좀 이론과 건축의 관계성 #3
리좀의 특성은 중심점과 위계질서라는 개념이 없이 자유롭게 뻗어 나아가는 수평적 구조로, 다양한 요소들이 무한이 새로운 요소들을 형성시킨다는 것이다. 이것은 오늘날 현대 건축이 추가하는 바와 같다. 오늘날 현대 건축은 획일적인 공간에서 벗어나 공간의 경계를 허물어 탈 중심적인 공간을 추구하고 있다. 이는 리좀과 같은 개념을 가지고 있다.
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질 들뢰즈의 리좀 이론과 건축의 관계성 #2
지난 포스터에서 질 들뢰즈(Gilles Deleuze)의 리좀(Rizome)에 대한 정의와 리좀이 가지고 있는 다섯 가지의 특성들을 간략히 설명하였다. 이번 포스터에서는 다섯 가지의 특성에 대해 좀 더 구체적으로 알아가고자 한다. 다섯가지의 특징으로는 "연결접속성의 원리", "다양성의 원리", "이질성의 원리", "비의미적 단절의 의미", "지도그리기와 데칼코마니의 의미"가 있다.
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질 들뢰즈의 리좀 이론과 건축의 관계성 #1
프랑스 철학자 질 들뢰즈(Gilles Deleuze)가 말하고자 한 리좀(Rhizome) 이론이에 대해 이야기하고, 리좀 이론이 건축과의 관계성이 어떻게 되는지 리좀적 특성을 가지고 있는 건축에 대해 알아보고자 한다.
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건축 일러스트 시리즈(Vol3)
"세 번째 건축 일러스트 시리즈 - Architecture Illustration Vol.3"-서울일러스트레이션 페어에 참가하게 되면서 작업물에 대한 많은 생각을 하게 되었다. 앞으로 어떠한 스타일의 컨셉으로 작업을 진행할지 생각하면서 기존의 컨셉을 유지하면서 다른 변화를 주면 어떨까 생각하며 작업을 진행하였다.
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AI 그림 사이트 추천 TOP3 (feat. 겸사겸사 내 그림도 만들어보기)
Ai 기술로 일러스트 이미지 생성을 해보고 사이트를 추천하고자 한다. 세 가지 사이트를 추천하려고 하며 각 사이트의 특징들을 말하고자 한다.(위 이미지는 AI기능으로 생성된 이미지 입니다.)
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건축 설계 스튜디오 5 이야기 (공장형 가구쇼룸)
대학교 설계 수업 때 진행하였던 김포 가구단지에 계획한 공장형 가구 쇼룸에 대한 설계 작업 과정과 가구 산업에 대한 문제점 등 설계에 대한 이야기를 하고자 한다. 수업의 주제는 '하이브리드 건축' 이였다. 각각의 기능 및 용도를 가진 건축물을 설계하는 것이었다. 건축의 주제를 잡을 때 보통 사회현상의 문제점을 시작으로 주제를 잡는다
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왜 '건축'을 주제로 일러스트를 작업하는가?
설계 스튜디오를 통해 작업한 결과물을 사람들에게 보여주고 싶다는 생각을 했었다. 어떻게 실천하면 좋을까 고민하다가 일러스트로 표현하면 편히 관람할 수 있으며, 흥미가 생기지 않을까 싶어 건축을 주제로 일러스트를 작업하기로 했다.
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첫 일러스트 시리즈를 만들면서(Vol1)
건축'을 일러스트의 메인 주제로 잡으면서 첫 번째 시리즈물을 작업하였다. 처음에는 이 스타일로 3가지 작업물을 완성하였으나 반응이 좋아 향후 2가지 작업물을 더 작업하였다. 작업 방향성과 방법에 대하여 이야기 하고자 한다.
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첫 일러스트 작업물(Vol1)
"건축 일러스트 작업을 시작하게 되면서" 내 전공은 '건축'이다. 사람들에게 내가 작업했던 설계 작업물들을 어떻게 하면 더 쉽고 친근하게 다가갈 수 있을까 고민하다가 일러스트 분위기에 맞게 작업하여 나의 설계 작업물들을 보여주고자 했다.